sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

RESULTADO ENQUETE 1

É minha gente, nossa primeira enquete já terminou. Você votou? Se não votou deu mole porque já era!! As três primeiras foram:

1º FORCED MARCH

2º QUICKEN SIGHT

3º SCALPEL TONGUE

Curiosidade: as três usam Celerity. Isso quer dizer alguma coisa? Provavelmente não....

Esperem a segunda enquete que vem por aí! Sugestões? Valeu!

sábado, 21 de fevereiro de 2009

JACK RISONHO E BARÕES PERVERTIDOS

Saudações! Veremos hoje algumas idéias de anarch decks. O primeiro é um Rush de potence e celerity baseado no Jack Drake, o famoso smiling jack. A idéia é levantar o Jack e depois ir chamando os low e mid caps para formar sua horda de rushers. E é claro, transforma-los em anarchs com o especial do patrão. Reparem que não temos muitas cartas de anarch, mas elas elaboram um plus. Hell-for-Leather por exemplo, dá um aditional strike sem custo com celerity básicae que não conta pro limite de aditionals do round. Smash and Grab é pra quebrar Secure Haven ou então alguma location chata. Atenção também para o aliado Grey Thorne.

Deck Name: Jack Matador - Anarch Rush
Created By: Joo Maselli Gouvêa
Crypt: (12 cards, Min: 14, Max: 32, Avg: 5,33)
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1 Allison Maller cel pot pre 4 Brujah
1 Caroline Bishops cel for pot 3 Pander
1 Gengis aus cel pot 3 Brujah
1 Ismitta aus cel pot 4 Osebo
4 Jack Drake pre tha CEL POT 8 Brujah
1 Mariano Pomposo aus cel pot 4 Brujah Antitribu
1 Marlena cel pre POT 5 Brujah
1 Tayshawn Kearns cel obf pot 4 Brujah
1 Wah Chun-Yuen cel dom pre POT 5 Brujah Antitribu

Library: (90 cards)
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Master (17 cards)
1 Anarch Free Press, The
1 Archon Investigation
2 Blood Doll
1 Club Illusion
2 Fame
4 Haven Uncovered
2 Potence
3 Vessel
1 Warzone Hunting Ground

Action (13 cards)
3 Ambush
4 Bum`s Rush
4 Harass
2 Smash and Grab

Reaction (9 cards)
4 Mole, The
3 On the Qui Vive
2 Wake with Evening`s Freshness

Combat (46 cards)
4 Disarm
3 Diversion
2 Flash
5 Hell-for-Leather
6 Immortal Grapple
4 Improvised Tactics
2 Psyche!
2 Blur
7 Taste of Vitae
8 Torn Signpost
3 Pushing the Limit

Ally (2 cards)
2 Grey Thorne

Equipment (3 cards)
3 Leather Jacket

Perceba que eu não saí entulhando o deck de anarch cards. Das noventa cartas, apenas vinte e uma são relacionadas com anarchs. E é assim que eu elaborei o deck a seguir:

Deck Name: Toreador Antitribu - Anarch Bleed & Vote
Created By: Joo Maselli Gouvêa
Crypt: (12 cards, Min: 4, Max: 25, Avg: 4,02)
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4 Anarch Convert 1 Caitiff
1 Creamy Jade aus cel vic PRE 5 Toreador Antitribu
1 Loonar cel PRE 4 Toreador Antitribu
1 Dominique Santo Paulo pot pre AUS CEL 6 Toreador Antitribu
1 Gabriel de Cambrai aus cel dem obf pre 5 Toreador Antitribu
1 Guillermo Arsuaga aus for CEL PRE 6 Toreador Antitribu
1 Redbone McCray cel pro AUS PRE 6 Toreador Antitribu
1 Tears cel AUS DEM PRE 6 Toreador Antitribu
1 Isouda aus CEL OBF PRE 7 Toreador Antitribu

Library: (90 cards)
-------------------
Master (18 cards)
1 Anarch Railroad
2 Auspex
2 Blood Doll
1 Club Illusion
1 Creepshow Casino
1 Dreams of the Sphinx
1 Fetish Club Hunting Ground
1 Foundation Exhibit
2 Palla Grande
1 Seattle Committee
1 Twilight Camp
4 Vessel

Action (14 cards)
1 Fee Stake: Boston
1 Fee Stake: Corte
1 Fee Stake: Los Angeles
1 Fee Stake: New York
1 Fee Stake: Perth
1 Fee Stake: Seattle
2 Go Anarch
3 Intimidation
3 Legal Manipulations

Action Modifier (23 cards)
3 Awe
5 Bewitching Oration
2 Change of Target
6 Power of One
7 Voter Captivation

Political Action (12 cards)
4 Consanguineous Boon
1 Firebrand
1 Patsy
6 Reckless Agitation


Reaction (9 cards)
2 On the Qui Vive
5 Telepathic Misdirection
2 Wake with Evening`s Freshness

Combat (8 cards)
6 Majesty
2 Staredown

Combo (3 cards)
3 Scalpel Tongue

Ally (2 cards)
2 Procurer

Retainer (1 cards)
1 Crypt's Sons

Lega né? O deck aproveita toda a infra-estrutura das cartas de Toreador Antitribu e usa as anarch cards como complemento. Lembra que o vampiro ao se tornar anarch vira automaticamente independente? Reckless Agitation!! As fee stakes complementam o poder de voto e as Power of One dão uma forcinha na hora do bleed. Atenção para a Crypt’s Sons. Uma excelente carta pra esse deck, de repente era legal até botar duas, se o seu metagame for cheio de intercept.
Bom galera, acho que deu pra ter uma noção né? Mandem sugestões de decks anarch que vocês tenham ou conheçam! Vamos trocar idéia e conversar para a evolução deste nosso vício hehehe valeu!

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

I AM AN ANARCHIST!!!

Atendendo a inúmeros pedidos (apenas o Dragos se manifestou rsrs...) vamos dar uma olhadinha nos anarchs. Antes de mais nada, eu gostaria de mais uma vez salientar a importância de conhecer os meandros deste jogo para quem quer se tornar um jogador top. Mesmo que você não queira montar decks laibon ou anarch, etc... por estar muito feliz com seu Brujah de Rush ou seu Malk B&S, é sempre bom estar atento às possibilidades. Vai que você começa uma mesa num campeonato e de repente sua presa levanta um Akunanse, ou então um Anarch Convert. Como fica sua estratégia de jogo? Como você vai se comportar nos primeiros turnos? Como em todos os jogos, o elemento surpresa é fortíssimo no Jyhad. E então pense pelo outro lado: e se fosse você levantando o Uchenna por exemplo, como isso afetaria a mesa? Será que seus inimigos saberiam como se comportar? De repente durante os primeiros turnos, enquanto eles não compreendessem seu deck, você obteria vantagens que encaminhariam você ao GW. Bom, chega de blá blá blá. Vamos conhecer um pouquinho os Anarchs. Anarch é uma seita, ou melhor, é a falta de uma. Um vampiro anarch é automaticamente independente. Porém não pense você que pelo simples fato destes vampiros serem anarquistas, que eles são desorganizados e sem força, muito pelo contrário. Existe um título típico que é o Baron ( 2 votos). Este título é vinculado a uma cidade e contesta com um arcebispo ou príncipe da mesma. Existem inúmeras cartas interessantes para anarchs, porém, antes de conhece-las iremos ver as formas mais tradicionais de se transformar um vampiro em anarch:

Ação: Caso você não saiba, todo vampiro NÃO TITULADO, pode se transformar em anarch simplesmente anunciando uma ação +1 stealth que custa 2 de blood. Se for bem sucedido ele vira anarch. A partir daí, enquanto você controlar um ready anarch, seus outros vampiros precisarão pagar apenas 1 blood pela mesma ação.

Go Anarch: Neste caso também é uma ação, mas embutida em uma carta. As vantagens são: Não custa blood e o vampiro destapa no fim da ação.

Galarics Legacy: Esta é uma master trifle que transforma o caboclo em anarch.

Seattle Committee: Outra master. Tape ela durante sua master para fazer o serviço. Show de bola.

Twilight Camp: Master. Ela entra com 4 counters. Quando um vampiro não titulado entra em jogo vindo da sua uncontroled, você pode queimar um counter desses para transforma-lo em anarch. Você também pode queimar um counter dessa carta para adicionar um blood em um anarch seu como uma master fase action.

Anarch Convert: Esse é um meio interessante e ao meu ver, o mais eficiente para anarquisar. Um vampiro anarch, sem disciplinas, de 1 de capacidade e que pertence a qualquer grupo de cripta. Quando ele entra em jogo você pode remove-lo de jogo para transformar qualquer vampiro não titulado seu em anarch e ainda chamar um outro vampiro da cripta ou ganhar 1 de pool.

Legal né? Vocês viram que é fácil se tornar um anarquista. Mas e depois? Fazer oque? Tudo! Uma vez decidido a montar um deck anarch você tem todas as opções para fazer um baralho divertido e competitivo. Porém cuidado. Não é porque você vai montar um baralho anarch que 80% da sua library deva ser voltada para isso. O conselho que eu dou é usar o trait como um plus. Se você começar a entulhar cartas de anarch e esquecer que de repente existem cartas tradicionais melhores, você corre o risco de tornar seu deck fraco e sem volume de jogo.
Uma peculiaridade nas cartas de disciplinas para anarchs é que elas são sempre compostas por 3 disciplinas. Todas no nível básico.
Como existem dezenas de cartas para anarchs, vamos analisar apenas as melhores que não requerem disciplinas:

The Anarch Free Press: Master / 1 pool. Tape para ganhar +1 de intercept ou para dar mais um blood a um anarch que caçou.

Anarch Railroad: Master / 2 pool. Tape para dar +1 de stealth para seu anarch.

Anarch Revolt: Já conhece né?

Body Bag: Equipamento / Haven. O anarch com esse equipamento pode queimar 2 blood para fazer uma ação direta a ele falhar.

Chameleon: Ação / X blood / +1 stealth. Tome o controle de um vampiro de capacidade X que veio para jogo desde a sua última minion fase e ele se torna anarch. Muito interessante.

Club Illusion: Master / 1 pool. Sempre que um anarch bleedar ele pode pagar 1 de blood para ganhar +1 de bleed.

Constant Revolution: Ação Única / +1 stealth. Funciona como uma smiling jack, só que invés de poder pagar o número de contadores em blood, o mathuselah pode pagar descartando cards. Forte também.

Crypt's Sons: Retainer Único / 1 pool / 3 life. Sempre que o anarch for bloqueado ele pode queimar um life do Crypts sons para cancelar o combate e continuar a ação. E esse retainer ainda inflige 1R em cada round de combate. Maneríssima né?

Fee Stake Cards: Ação / +1 stealth. Requer um anarch acima de 4. Tem 6 ao todo, todas filiadas a uma cidade. Se a ação passar o vampiro vira barão e com isso ganha 2 votos e se ele for do clã citado na carta ganha +1 voto para referendos que ele chamar. Qualquer vampiro pode chamar um referendo para queimar esta carta onde títulos non-anarch valem –1 voto.

Groundfighting: Combate. Repõe apenas após o combate. Manuever, press ou pague um blood para cancelar uma carta que restringiria a opção de strike deste anarch (immortal grapple por exemplo...)

Monkey Wrench: Modifier / X blood. +X de bleed. X tem que ser 1, 2 ou 3. Não podem ser jogados mais modifiers para aumentar o bleed nesta ação.

Open War: Ação / +1 stealth. Requer um Barão. Com essa carta em jogo, os anarchs podem entraram em combate com qualquer minion e podem queimar qualquer location com uma ação de 2 pool. Qualquer mathuselah pode usar sua master fase para queimar um pool e botar um counter nela. Quando ela tiver 4 marcadores ela queima e você ganha 4 de pool. Só pode ser jogada uma por game.

Patsy: Votação. Requer um barão e o Edge. Escolha um vampiro titulado. Se o referendo passar você queima o Edge para remover o titulo do vampiro e fazer com que seu controlador queime 2 de pool. Grosseria...

Piper: Master. Tape um anarch untapped que você controla para recrutar um aliado. O anarch escolhido deve se aplicar as exigências do aliado. Isso não é uma ação...

Powerbase: Los Angeles: Master. Tape durante sua discard fase para ganhar outra discard fase. Se a carta descartada nesta nova fase for de anarch ou para transformar um vamp em anarch, você destapa um anarch seu. Pode ser roubada por qualquer anarch.

The Status Perfectus: Ação Única / +1 stealth. Bote essa carta em jogo. Durante sua master fase você pode mover 1 blood entre 2 de seus anarchs. Quando um blocking anarch que você controla termina um combate e o oposing minion continua ready, você pode tapar um untapped anarch e este novo anarch começa um combate com o acting minion. Durante o primeiro round o acting minion não tem strike.

Muita coisa legal né? Bom, paramos por aqui e no próximo posto eu mostro algumas idéias de decks anarch ok? Valeu galera! Keep ousting!

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009

Enquete

Estrearemos hoje nossa seção de enquetes. Servirá para uma maior interação de vocês com o blog e também para conhecer melhor o gosto de cada um de vocês. Cada enquete durará 15 dias. Esta primeira será sobre cartas comuns que usem 2 disciplinas (não contei as de anarch nem as de bloodlines). Fiz uma análise rápida e escolhi estas candidatas:

Alpha Glint – Animalism & Fortitude
Forced March – Celerity & Fortitude

Iron Glare – Potence & Presence

Quicken Sight – Auspex & Celerity
Scalpel Tongue – Celerity & Presence

True Love`s Face – Obfuscate & Presence

Typhonic Beast – Potence & Serpentis

Gostaram das candidatas? Então votem aí do lado e interajam!!! Está é a magia da rede mundial de computadores hahaha valeu!!

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

AND THEY ARE THE LAND...

Terminaremos hoje nossa jornada pelos Laibon. Conheceremos os Guruhi. Muita gente tem bastante vampiros desse clã, porque o precon deles vinha uma giant blood e uma awe hehe. A combinação de disciplinas é ANIMALISM, POTENCE E PRESENCE. Nada que chame muita a atenção mas acredite, o clã é muito divertido. Tem vampiros bem interessantes e uma das cartas mais maneiras da expansão (Guruhi are the land). Vamos conhecer melhor os Guruhi:

Library:

Ananasi Vampirephile: Aliado que custa 4 de pool. Wherewolf com 4 de life, 2 de strength e 1 de bleed. Uma vez por combate ele pode queimar um de life para ganhar um press e setar o range no round seguinte. Ele pode “caçar” com +1 de stealth e uma vez por turno pode usar uma carta de animalism inferior como se fosse vampiro. Foda né? Eu me amarro.

Founders of the Ebony Kingdom: Os caras da WW devem ter ficado com pena do clã pela combinação de disciplinas não muito convidativa e apelou nas cartas pros Guruhi. Essa ai é uma ação de influência prum vampiro guruhi mais novo com +1 de stealth que passa 4 de pool!!! A única desvantagem é não poder acumular mais de uma no mesmo vamp. Fantástica né?
The Guruhi Are the Land: A carta mais toolbox que existe. Ela tem três opções: ou te dá +1 de bleed, ou você ganha +1 blood numa hunt action ou você destapa depois de equipar.... preciso falar mais nada não né? Eles realmente são a terra... o,O

King`s Favor: Ótima carta!! Para usar de calço para sua geladeira ou marcador de livro... caidinha demais...

Palace Hunting Ground: Assim como com os akunanse, esse Hunting ground é um pouquinho diferente. Custa apenas 1 de pool mas só pode passar blood para um Guruhi e este não pode estar vazio... nem liguei, to usando.

Cript:

Aren, Priest of Eshu: Capacidade 7 – ani, obf, POT, PRE. +1 stealth em ações políticas e qualquer vampiro votando contra ela queima 1 de blood no fim do referendo. Muito legal, além de ser chegada com o Eshu Caveira...

Nangila Were: Capacidade 9 – obf, ser, ANI, POT, PRE. Entra em combate com qualquer minion e enquanto ela estiver ready você tem +1 hand size. Parecida com a Massassi. Pago fácil 9 de pool por ela.

Eze, The Demon Prince: Capacidade 11 – Magaji – aus, ANI, NEC, POT, PRE, THA. Tem +1 voto além dos dois dos magaji normais. Uma vez por turno ele pode destapar depois de uma non-hunt action bem sucedida. Sujeitinho nojento...

A idéia de deck vai ser um toolbox arrumado comandado pelo Eze. Te garanto que fará muito sucesso nos forfuns e quem sabe em alguns campeonatos. Tier 1,5 hehehe.

Deck Name: Guruhi Toolbox
Created By: João Maselli Gouvêa
Crypt: (12 cards, Min: 19, Max: 43, Avg: 7,91)
----------------------------------------------
1 Aren ani obf POT PRE 7 Guruhi
1 Batsheva obt pot ANI PRE 6 Guruhi
3 Eze aus ANI NEC POT PRE THA11 Guruhi
1 Fish pre ANI POT 5 Guruhi
1 Iniko cel ANI OBT POT PRE9 Guruhi
1 Lumumba ani PRE 4 Guruhi
1 Nangila Were obf ser ANI POT PRE9 Guruhi
1 Sobayifa aus pot pro spi ANI PRE8 Guruhi
1 Ugadja dom for ABO ANI POT PRE10 Guruhi
1 Urenna Bunu ani pot pre 4 Guruhi

Library: (90 cards)
-------------------
Master (16 cards)
1 Ancestor Spirit
1 Archon Investigation
1 Creepshow Casino
1 Dreams of the Sphinx
1 Grooming the Protege
1 Mbare Market, Harare
1 Palace Hunting Ground
1 Pentex Subversion
1 Powerbase: Tshwane
1 Rack, The
3 Vessel
3 Villein

Action (14 cards)
1 Army of Rats
4 Bum`s Rush
4 Founders of the Ebony Kingdom
1 No Secrets From the Magaji
4 Taunt the Caged Beast

Action Modifier (14 cards)
6 Guruhi Are the Land, The
4 Iron Glare
2 Perfect Paragon
2 Voter Captivation

Political Action (5 cards)
1 Ancient Influence
1 Banishment
1 Eldest Command Undeath, The
1 Political Stranglehold
1 Reins of Power

Reaction (9 cards)
3 Cats` Guidance
1 Delaying Tactics
3 On the Qui Vive
2 Sense the Savage Way

Combat (23 cards)
2 Aid from Bats
2 Burning Wrath
4 Carrion Crows
3 Immortal Grapple
2 Majesty
2 Slam
2 Stunt Cycle
4 Torn Signpost
2 Unholy Penance

Ally (1 cards)
1 Ananasi Vampirephile

Retainer (1 cards)
1 Shaman

Equipment (6 cards)
2 Camera Phone
1 Ivory Bow
1 Kduva`s Mask
2 Leather Jacket

Combo (1 cards) 1 Guruhi Kholo

Bom galera, acho que deu para ter uma idéia geral dos clãs e das possibilidades né? Espero que vocês tenham gostado e fiquem ligados no blog porque não vamos parar por aí. Idéias e sugestões são sempre bem vindas. Valeu!!!

sexta-feira, 6 de fevereiro de 2009

SPIDER-MAN! SPIDER-MAN!

Salve salve jyhadeiros. Conheceremos hoje o clã símbolo dos Laibon. O nome do clã é Akunanse. Disciplinas: animalism, fortitude e ABOMBWE. No RPG essa nova disciplina é baseada no controle da besta interior do cainita. O uso do clã é parecido com o do Gangrel. Tem bastante carta legal. Vamos dar uma olhada:

Library:

Duma Rafiki: Retainer interessante. Quebra uma weapon se estiver de close range ou dá um damage.

Jungle Hunting Ground: Um pouco diferente dos Hunting Grounds normais. Custa apenas 1 de pool, mas tem um funcionamento mais complicado. Tá valendo.

Reliquary: Akunanse Remains: Ótimo equipamento. Um nível de uma das disciplinas do clã, +1 de bleed, +1 de geração e tudo isso por apenas 1 de pool. Excelente.

Wanderer`s Counsel: Interessante essa carta. Acho legalzinha, mas vai um pouco contra a filosofia natural do deck.

Wise Spider: Muito boa também. Se estiver sobrando slot (espaço) no deck ela entra como uma luva.

Seguem agora as cartas de Abombwe. A maioria das cartas dessa disciplina tem Reflex. Um efeito que cancela frenzy cards. Muito bom né? É uma disciplina completa e bem interessante.

Devil-Channel: Back: Additional Strike, um plus se pensarmos no combate Gangrel.
Devil-Channel: Hands: Agrava a mão no round e te dá um Press no superior.
Devil-Channel: Throat: Como a Wandere’s Counsel é manera, mas não estaria presente em um deck de combate.
Invoking the Beast: +1 de strenth e um press no superior.
Predator`s Communion: Reaction card. +1 intercept ou untap.
Predator`s Mastery: +1 de bleed.
Predator`s Transformation: Ótima combo card. +1 de stealth no básico e no superior, se você queimar um vampiro da sua presa, seja em combate ou com uma D action, ela paga 2 de pool. Tem que estar presente em qualquer deck Akunanse.
Unseen Hibernation: Custa 1 de blood. Reaction card que cancela uma ação direta a um akunanse seu. Ótima proteção.
Whistling Up the Beast: Muito parecida com a Terror Frenzy. Manerinha.

Cript:

Uchenna: Capacidade 7 – Magaji. ABO, ANI, FOR. Na sua master ele pode pagar um de blood pra você rodar uma carta da mão. Um sólido vampiro que pode servir de base para o seu deck.

Nkule Galadima: Capacidade 8 – Magaji. ani, aus, pre, ABO, FOR. Lasombras não podem votar em referendos chamados por ele e... enquanto ele estiver ready, quando vc queimar o Edge para ganhar voto você tem 2 votos adicionais, ou seja, TRÊS VOTOS queimando o Edge.

Matata: Capacidade 9 – aus, cel, obf, ABO, ANI, FOR Um press por combate e +1 de strength.
Depois de conhecidos os personagens principais, vamos conhecer duas idéias de deck. Na primeira idéia veremos um toolbox bem divertido e eficiente:

Deck Name: Akunanse Toolbox
Created By: João Maselli Gouvêa

Crypt: (12 cards, Min: 17, Max: 35, Avg: 6,66)
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1 Amavi pre pro ABO ANI FOR8 Akunanse
1 Hasani for ABO 4 Akunanse
1 Jubal pot for ANI ABO 6 Akunanse
1 Kamiri wa Itherero pot qui ABO ANI FOR OBF10 Akunanse
1 Matata aus cel obf ABO ANI FOR9 Akunanse
1 Meno Ngari abo 2 Akunanse
2 Nkule Galadima ani aus pre ABO FOR8 Akunanse
1 Sanjo abo chi ANI FOR 6 Akunanse
1 The Kikiyaon abo ani FOR 5 Akunanse
2 Uchenna ABO ANI FOR 7 Akunanse

Library: (90 cards)
-------------------
Master (16 cards)
1 Ancestor Spirit
2 Blood Doll
2 Vessel
1 Creepshow Casino
1 Dreams of the Sphinx
1 Fame
1 Giant`s Blood
1 Jungle Hunting Ground
1 Legendary Vampire
1 Mbare Market, Harare
1 Metro Underground
2 Minion Tap
1 Pentex Subversion

Action (2 cards)
1 Wise Spider
1 No Secrets from the Magaji

Action Modifier (16 cards)
2 Daring the Dawn
2 Devil-Channel: Throat
4 Freak Drive
2 Kiss of Ra, The
5 Predator`s Mastery
1 Strange Day

Political Action (6 cards)
3 Consanguineous Boon
3 Kine Resources Contested

Reaction (6 cards)
4 Predator`s Communion
2 Cat’s Guidance

Combat (28 cards)
4 Aid from Bats
4 Carrion Crows
2 Devil-Channel: Back
4 Devil-Channel: Hands
2 Skin of Steel
4 Soak
2 Superior Mettle
2 Taste of Vitae
2 Invoking the Beast
2 Whistling Up the Beast

Retainer (1 cards)
1 Shaman

Equipment (6 cards)
4 Camera Phone
1 Kduva’s Mask
1 Reliquary: Akunanse Remains

Combo (9 cards)
1 Akunanse Kholo
6 Predator`s Transformation
2 Wanderer`s Counsel

Interessante né? É uma disciplina completa, bastante eficiente para um toolbox. Acredito que não faça feio em torneios não. A próxima idéia é de um Rush & Block:

Deck Name: Akhunanse Rush & Block
Created By: João Maselli Gouvêa

Crypt: (12 cards)
----------------------------------------------
2 Amavi pre pro ABO ANI FOR8 Akunanse
1 Dolie abo ani 3 Akunanse
1 Hasani for ABO 4 Akunanse
1 Jubal pot for ANI ABO 6 Akunanse
1 Matata aus cel obf ABO ANI FOR9 Akunanse
1 Nkule Galadima ani aus pre ABO FOR8 Akunanse
1 Sanjo abo chi ANI FOR 6 Akunanse
1 The Kikiyaon abo ani FOR 5 Akunanse
3 Uchenna ABO ANI FOR 7 Akunanse

Library: (90 cards)
-------------------
Master (16 cards)
3 Blood Doll
2 Fame
4 Haven Uncovered
1 Jungle Hunting Ground
1 Mbare Market, Harare
1 Powerbase: Montreal
2 Rotschreck
2 Vessel

Action (9 cards)
2 Ambush
2 Bum`s Rush
2 Deep Song
2 Harass
1 No Secrets from the Magaji

Action Modifier (4 cards)
4 Freak Drive

Reaction (17 cards)
4 Cats` Guidance
2 Forced Awakening
2 Forced Vigilance
3 On the Qui Vive
4 Predator`s Communion
2 Sense the Savage Way

Combat (37 cards)
5 Carrion Crows
3 Devil-Channel: Back
6 Devil-Channel: Hands
3 Drawing Out the Beast
5 Invoking the Beast
2 Skin of Steel
3 Soak
2 Superior Mettle
2 Target Head
4 Taste of Vitae
2 Whistling Up the Beast

Retainer (1 cards)
1 Shaman

Equipment (2 cards)
1 Reliquary: Akunanse Remains
1 Sniper Rifle

Combo (4 cards)
4 Predator`s Transformation
Esse deck sim tem uma estratégia mais focada e de repente fará mais sucesso nos torneios. Um combate bem forte e um sistema de bloqueio razoável. Se o seu ambiente de jogo for muito cheio de Bleed&Stealth você pode optar por botar uma Archon Investigation, Protected Resources, etc. Se for mais calcado no combate, pode tirar as drawing out e botar mais prevenção... bom, aí já é com vocês. O próximo clã não é segredo pra ninguém né? Foi o que sobrou.... and they are the Land...

quinta-feira, 5 de fevereiro de 2009

PRAZER GLUTÃO

Dando seqüência à série sobre os Laibons vamos falar desta vez dos Ishtarry. Quando eu expliquei os Osebo eu comentei que eles seriam os Brujas com bounce (passar bleed). Nesse caso podemos dizer que os Ishtarry são uma combinação de Toreadores e Ventrues, porém sem as duas disciplinas de bounce: auspex e dominate. Para os mais paranóicos e com medo de B&S nas costas isso já pode ser uma falha grave para o clã. Bom, minha opinião é de que o clã é forte e possui a segunda melhor combinação de disciplinas dos laibons, perdendo apenas para os Osebo. Mas antes de falar nas possibilidades do clã, vamos dar uma olhadinha nas cartas e vampiros Ishtarry.

Library:

Glutton: ótima master. Para um deck cheio de possibilidades uma untap assim quase de graça é show... pena que pode ser queimada com uma D action.

Igolis Loyalty: Juro que li umas 10 vezes e não consegui entender... deve ser ruim demais, uma doidera...liguem pro Eduardo Kazan e perguntem como montar um deck com 30 delas e ganhar um torneio.

Informant: Um aliado interessante, na sua untap ele passa pro seu predador. No início de cada turno, quem controlar um Ishtarry pode olhar a mão de quem está com o controle do Informant. Como a carta gira a mesa toda... Não sei se jogavel num deck Tier 1 (de competição). Tem um deck baseado em trophy que transforma o Informant em Red List e depois... ah esquece!

Uncontrolled Impulse: Carta legal para o clã. +2 Stealth para a primeira ação do turno. Porém devia vir com uma aspirina. Decidir certo em qual ação usar requer queima massiva de neurônios em certos casos.

Cript:

Não acho que exista um vampiro destacável no clã. Todos são bem balanceados e compõe um deck com uma ótima média de Capacidade.

Vistas as cartas específicas comecemos a analisar as possibilidades. O deck óbvio seria o Vote & Bleed mas... eu aprendi a jogar com Eduardo Kazan (duas citações no mesmo artigo hein...). Então vamos inventar um pouco. Tira o Vote e bota Bruise (a tradução seria algo como ferir). Ora, o clã tem fortitude e celerity que estrutura um bom combate, então... A tática é bleedar... se passar beleza. Se for bloqueado rola a pancadaria. Segue uma idéia rápida de como seria um deck desses.

Deck Name: Ishtarry Bruise & Bleed
Created By: João Maselli Gouvêa
Crypt: (12 cards, Min: 17, Max: 28, Avg: 5,75)
----------------------------------------------
1 Agru Kabera cel nec pre FOR 6 Ishtarri
2 Ganhuru cel pro FOR PRE 7 Ishtarri
2 Honorine Ateba cel nec FOR PRE 6 Ishtarri
1 Kenyatta cel for pre 4 Ishtarri
1 Mustafa cel dom FOR PRE 6 Ventrue
1 Panya cel pre 3 Ishtarri
1 Shasa Abu Badr cel for PRE 5 Ishtarri
2 Ubende for obf qui CEL PRE7 Ishtarri
1 Victor Pelletier cel dom for PRE 5 Ventrue

Library: (90 cards)
-------------------
Master (17 cards)
3 Blood Doll
3 Celerity
1 Dreams of the Sphinx
2 Fame
1 Glutton
2 Haven Uncovered
1 Mbare Market, Harare
1 Pentex Subversion
1 Port Hunting Ground
2 Vessel

Action (18 cards)
2 Anonymous Freight
4 Bum`s Rush
3 Dream World
3 Harass
3 Legal Manipulations
3 Public Trust

Action Modifier (16 cards)
8 Aire of Elation
4 Forced March
2 Kiss of Ra, The
2 Uncontrolled Impulse

Combat (24 cards)
2 Acrobatics
2 Blur
2 Concealed Weapon
2 Hidden Strength
5 Psyche!
2 Skin of Steel
2 Soak
2 Superior Mettle
5 Target Vitals

Equipment (11 cards)
4 .44 Magnum
4 Leather Jacket
3 Light Intensifying Goggles

Combo (4 cards)
4 Resist Earth`s Grasp

Achei interessante essa Light Intensifying Goggles mas se você quiser botar só concealed/magnum beleza. A Dream World tem sinergia com as untaps possíveis. Note que não é um combate extremo porém efetivo. O lance da Fame + Kiss of Ra também é legal. Provavelmente o deck não chega a Tier 1 mas... parece ser divertido. Agora, voltando ao mundo real, veremos um Vote & Bleed tradicional de presence e fortitude com um splash pra celerity.

Deck Name: Ishtarry Vote & Bleed
Created By: João Maselli Gouvea
Crypt: (12 cards, Min: 17, Max: 30, Avg: 5,91)
----------------------------------------------
1 Agru Kabera cel nec pre FOR 6 Ishtarri
2 Falhu Shibaba ani CEL CHI FOR PRE8 Ishtarri
1 Ganhuru cel pro FOR PRE 7 Ishtarri
2 Honorine Ateba cel nec FOR PRE 6 Ishtarri
1 Kenyatta cel for pre 4 Ishtarri
1 Mustafa cel dom FOR PRE 6 Ventrue
1 Panya cel pre 3 Ishtarri
1 Shasa Abu Badr cel for PRE 5 Ishtarri
1 Ubende for obf qui CEL PRE7 Ishtarri
1 Victor Pelletier cel dom for PRE 5 Ventrue

Library: (90 cards)
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Master (17 cards)
1 Ancestor Spirit
2 Blood Doll
2 Celerity
1 Creepshow Casino
1 Dreams of the Sphinx
2 Glutton
1 Mbare Market, Harare
2 Minion Tap
1 Pentex Subversion
1 Port Hunting Ground
1 Secure Haven
2 Vessel

Action (8 cards)
4 Enchant Kindred
2 Public Trust
2 Legal Manipulations

Action Modifier (33 cards)
4 Aire of Elation
3 Awe
3 Bewitching Oration
4 Forced March
2 Freak Drive
2 Kiss of Ra, The
2 Perfect Paragon
1 Strange Day
5 Uncontrolled Impulse
7 Voter Captivation

Political Action (9 cards)
3 Consanguineous Boon
6 Kine Resources Contested

Reaction (2 cards)
2 On the Qui Vive

Combat (11 cards)
3 Majesty
2 Skin of Steel
2 Soak
2 Torrent
2 Unholy Penance

Ally (2 cards)
2 Procurer

Equipament (1 card)
1 Kduva`s Mask
Combo (7 cards)
2 Force of Personality
1 Ishtarri Kholo
4 Resist Earth`s Grasp

Tradicional né? Perfect Paragon e Force of Personality são bem interessantes. Ajudam contra o hand-jam (mão travada) pois servem para duas coisas diferentes. Como o deck não tem bounce, botei Enchanted Kindred, Consanguineos e Minion Tap pra dar uma segurada. Fiquei preocupado com o gasto excessivo de blood, então botei 2 procurer e 1 restoration, mas fiquem livres pois estas são apenas idéias para ilustrar as possibilidades do clã. Curtiram? Espero que sim. O próximo clã é o Akunanse... SPIDER-MAN!
SPIDER-MAN!

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

MASSASSINOS

Comecei a jogar em 2005 e o primeiro release que eu joguei foi o de Legacies of Blood. Comprei varios decks dessa expansão mas joguei com o Osebo no release-constructed e curti muito. Escolhi fazer um deck deles porque eu já tinha várias cartas de potence e celerity. O deck evoluiu muito e no ano de 2008 conquistei alguns campeonatos com ele. Inclusive no LCQ para o Sulamericano do Rio-2008 este deck foi para final com 3 gw’s e vários vp’s. Mas chega de historinha. Quantas vezes vocês já viram um rush de brujah perecer prum bleed&stealth ajeitado? Muitas né? Mas mesmo assim esse tipo de deck ainda é bastante usado. E se o Brujah pudesse desviar bleed? E se além disso tivesse um poder efetivo de interceptar? Bom, se você gostou desta idéia, precisa conhecer os Osebo! Para mim uma das combinações mais sinistras de disciplinas de todos os clans. Auspex, Celerity e Potence. Vamos dar uma olhada nas cartas específicas e vampiros relevantes do clã:

Library

Battle Frenzy: Interessante. Uma master-out-of-turn jogada num Osebo. Dá um additional strike que não conta pro limite do round ( a lá Jacko ). Eu não usaria, mas é questão de gosto.

Enforcer: Essa sim eu usaria e uso! Ação com +1 stealth que deixa o osebo com +1 strength. Sinceramente, prefiro ela do que uma preternatural strength no deck osebo.

Legend of the Leopard: Legalzinha. Ação com +1 stealth que dá um de dano num vampiro da sua presa ou pred ou rouba um ally de um dos dois. Custa 1 blood.

Massassi`s Honor: Carta doida. Acho que nem vale a pena dizer o que faz.
Cript

Kisha Bhimji: Capacidade 5 – Magaji – cel, pot, AUS – Tem –1 Stealth para ações sem ser hunt. Vampiro promo que poucos têm. Eu tenho e está no meu deck.

Khalu: Capacidade 7 – ani, pro, AUS, CEL, POT – Esse cara queima 5 de blood e dá uma D.I. Acho que geral já conhece.

Massassi: Capacidade 9 – obf, AUS, CEL, POT, QUI – Estrela do clã. Entra em combate com qualquer mínion. Se não for bloqueada ganha um manuever. Qualquer cara esperto faria um deck baseado nela... hehe.
Aproveitando a deixa, vamos dar uma olhada numa idéia de deck baseado no rush dela. Não tem mistério não. Bem simples o esquema:
Deck Name: Massassi Control
Created By: João Maselli Gouvea

Crypt: (12 cards, Min: 14, Max: 35, Avg: 6,08)
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1 Gengis aus cel pot 3 Brujah
1 Homa AUS CEL POT 6 Osebo
1 Ismitta aus cel pot 4 Osebo
1 Kamaria aus pot 3 Osebo
1 Khalu ani pro AUS CEL POT7 Osebo
1 Kisha Bhimji cel obf pot AUS 5 Osebo
1 Mariano Pomposo aus cel pot 4 Brujah Antitribu
3 Massassi obf AUS CEL POT QUI9 Osebo
1 Tatu Sawosa ani cel AUS OBF POT8 Osebo
1 Uzoma aus cel vic POT 5 Osebo

Library: (90 cards)
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Master (17 cards)
2 Auspex
1 Base Hunting Ground
2 Blood Doll
1 Fame
3 Haven Uncovered
1 KRCG News Radio
1 Mbare Market, Harare
1 Path of Lilith, The
1 Pentex Subversion
1 Powerbase: Montreal
2 Vessel
1 The Rack

Action (5 cards)
1 Enforcer
4 Nose of the Hound

Reaction (24 cards)
4 Eagle`s Sight
2 Enhanced Senses
2 Eyes of Argus
2 Forced Awakening
4 On the Qui Vive
2 Precognition
2 Quicken Sight
6 Telepathic Misdirection

Combat (38 cards)
2 Acrobatics
4 Blur
2 Flash
6 Immortal Grapple
2 Pursuit
4 Slam
7 Taste of Vitae
4 Telepathic Tracking
7 Torn Signpost

Equipment (3 cards)
3 Leather Jacket

Event (1 cards)
1 Dragonbound

Combo (2 cards)
2 Resist Earth`s Grasp

Maneiro né galera? Eu acho que quem quer começar no mundo dos laibons, essa é a via mais tranqüila e de fácil adaptação. Por hoje é só pessoal! O próximo clã será o Ishtarry.

THE EBONY KINGDOM

Olá! Bom, começaremos hoje a tentar entender um pouquinho mais sobre os Laibons. Se você é cético e nem quer saber sobre esse assunto tudo bem, mas eu acho que se você é praticante de um jogo com tantas possibilidades, não pode simplesmente ignorar 4 novos clãs e 1 nova disciplina.Como a maioria sabe são vampiros e clãs provenientes da África. Temos quatro clãs:

Osebo: AUSPEX, CELERITY, POTENCE
Ishtarry: CELERITY, FORTITUDE, PRESENCE
Akunanse: ABOMBWE, ANIMALISM, FORTITUDE
Guruhi: ANIMALISM, POTENCE, PRESENCE.

Existe também uma disciplina diferente: Abombwe, uma espécie de Protean que é disciplina de clã dos Akunanse. Os vampiros da África têm 2 títulos possíveis: Magaji e Kholo. Ambos valem 2 votos e não são correlacionados a cidades. Se você continua cético, vamos dar uma olhada nas cartas específicas para Laibons (não vou listar todas, apenas as mais interessantes):

Ancestor Spirit: Master única que requer um vampiro acima de 4. Dá +1 de bleed e um voto para referendos chamados por este vampiro. Sem custo nenhum. Excelente hein?

The Eldest Command Undeath: A PTO dos Laibon. Com algumas diferenças mas ainda assim uma excelente carta.

Kduva`s Mask: Equipamento que custa 2 de pool. Dá +1 de bleed, 2 votos e reaction cards custam 1 blood a mais enquanto o equipado está agindo... tá de boca aberta porque?
Kholo Cards: As cartas Kholo (Osebo kholo, Akunanse Kholo, etc.) funcionam como reaction ou modifier. Você joga ela da mão no vampiro mais velho do clã que não seja titulado. Vale 2 votos.

Mbare Market, Harare: Como uma Gang Territory ou Art Museum, só que serve para todos os laibons e não requer laibon para ser posta em jogo, ou seja, entra no primeiro turno se vier na mão. Custa 3 de pool.

Mozambique Allure: Essa carta transforma vampiros de outras seitas em Laibon.

No Secrets From the Magaji: Uma das melhores cartas da expansão. Requer Magaji e o vampiro destapa depois de completar ação. Ele ganha +1 de Intercept e pode bloquear tapped. Só que ela queima se o magaji tentar bloquear e não conseguir.

Overseer: Uma votação que transforma o laibon em Magaji.

Powerbase: Tshwane: Location sem custo. Tape ela para reduzir o custo de qualquer carta que você jogar em 1 pool. Pode ser roubada por qualquer laibon.

Shaman: Retainer que dá +1 de intercept. Você também pode reembaralha-lo na library para dar ao mínion que tinha ele +1 de Stealth. Custa 1 blood.

Strange Day: Cartinha foda... só uma pode ser jogada no jogo. Pague 2 de blood e sua ação não poderá ser bloqueada por vampiros. Que daring the dawn que nada...

Gostou? E olha que vão lançar ainda uma mini expansão pra turbinar ainda mais a seita. No próximo post vou começar mostrando os Osebos. Acho que é o clã laibon que eu mais vi em torneios, inclusive eu mesmo já ganhei torneios com eles. =) valeu!!

domingo, 1 de fevereiro de 2009

Apresentações.

Olá! Meu nome é João Maselli Gouvêa ( Joo para a White Wolf ). Sou brasileiro, nascido e criado no Rio de Janeiro. Comecei a jogar Magic em 95. Em 2005 fui apresentado ao Vtes e aprendi a jogar com o Eduardo Kazan. Desde então sou viciado nesse jogo divertido e cheio de possibilidades, tanto que tenho uma banda de heavy metal que tem músicas com nomes como My enemies enemy e Daring the Dawn. Venci alguns torneios e tenho a honra de no momento estar no Top 10 Constructed da WW. Bom, sempre gostei de estudar e conhecer a fundo todas as cartas e estratégias e neste ano de 2009 eu decidi fazer este blog para mostrar um pouco das coisas que eu penso e entendo deste jogo. Hoje é só apresentação. A primeira série será sobre os Laibons. A WW vai lançar uma nova expansão que os rumores afirmam ser sobre o Ebony Kingdom. Verdade ou não, vou tentar mostrar um pouco mais sobre esses clãs africanos que não fizeram tanto sucesso, pelo menos nos torneios. Valeu Galera! Até a próxima!